Archiv für die 'Reviews' Kategorie

Orcs & Elves Review / Test

Dienstag, 4. Dezember, 2007

Bereits der Blick auf die Releaseliste machte micht stutzig: Ein Titel namens Orcs & Elves? Für den Nintendo DS? Sollte es tatsächlich passieren, dass nebst Hunderten von Pferde-Streichel-Abenteuern auch endlich mal ein richtiges Rollenspiel für den DS erscheint? Zusätzlich scheint das Spiel auch noch von den Schöpfern von Doom RPG zu stammen, die damit besonders [...]

My Sims Review / Test

Mittwoch, 28. November, 2007

Die Sims gelten, mit all ihren Ablegern und Nachfolgern, als erfolgreichstes PC Spiel aller Zeiten. Längst ist die Welle der knuddligen Bewohner auch auf Konsolen und Handhelds übergeschwappt. Die neuste Ausgabe namens My Sims erscheint gar nur für Wii und DS, wobei EA auch das inhaltliche und grafische Konzept stark angepasst hat. Ob damit auch [...]

Endlich sagt jemand die Wahrheit über Zelda!

Freitag, 9. November, 2007

Es wurde genug Gutes über The Legend of Zelda: Phantom Hourglass gesagt, jetzt ist Schluß damit. Ben “Yahtzee” Croshaw knöpft sich in seiner Rubrik “Zero Punctuation” (keine Satzzeichen) regelmäßig aktuelle Spiele vor und stellt nur die negativen Punkte heraus. Er macht dies mit einem gewissen Augenzwinkern, derber Sprache, lustigen Animationen und in einer Höllengeschwindigkeit. Wer [...]

Final Fantasy Fables: Chocobo Tales Review / Test

Montag, 3. September, 2007

Es ist eine Kunst, als kleines gelbes Huhn nicht nur eine tragende Funktion in einem Videogame einzunehmen, sondern später sogar eigene Spieleableger zu produzieren. Die Chocobos aus der Final Fantasy Reihe haben es geschafft und nach dem Mario-Vorbild auch andere Genres in Angriff genommen (etwa mit dem witzigen Chocobo Racing). Mit Final Fantasy Fables: Chocobo [...]

Anno 1701 Review / Test

Samstag, 23. Juni, 2007

Von wegen Sommerloch: Nicht nur Nintendo’s innovative Konsolen bescheren den Spielern spannende Stunden, auch das breite und tolle Line-Up vermag zu erfreuen. Nachdem wir bereits mit Brothers in Arms DS einen der ersten richtigen Shooter feiern durften, erscheint mit Anno 1701 nun ein echter Strategieklassiker für Nintendo’s Touchscreen Handheld. Ob die Transformation auf die beiden [...]

Brothers in Arms DS Review / Test

Dienstag, 19. Juni, 2007

Die Freude war gross, als Ubisoft den Titel Brothers in Arms für den DS ankündigte. Endlich ein 3D Shooter für den bisher sträflich vernachlässigten Handheld! Nun ist das Spiel da und steckt fest im Slot meiner Maschine. Die ersten Augenblicke entscheiden bereits (teilweise) über das Verdikt, denn zwei Fragen stehen klar im Vordergrund: Wie sieht [...]

Bubble Bobble: Double Shot Review / Test

Donnerstag, 3. Mai, 2007

Wer erinnert sich noch an Bubble Bobble? Die zwei farbigen Dinos liessen mich in jungen Jahren in jeder 10-Minuten Pause in den Computerraum der Schule rennen, nur um ein paar Levels zu knacken. Die Rekorde überschlugen sich, Bubble Bobble wurde kult. Um so mehr freut es natürlich, dass die sympathischen Viecher es nun auch auf [...]

Bomberman Land Touch! Review / Test

Mittwoch, 25. April, 2007

Hudson Soft darf sich rühmen, die Ursache für diverse, geschwänzte Schulstunden zu sein. Als Entwickler der legendären Bomberman Franchise zwangen die Entwickler einen sozusagen, noch ein letztes, allerletztes Multiplayergame zu starten - auch wenn schon 4 Uhr früh war. Bomberman existiert für jede Konsole, als Freeware, Homebrew oder Shareware - ein Klassiker halt. Mit Bomberman [...]

Actionloop Review / Test

Dienstag, 24. April, 2007

Was bei den zahlreichen Hüpf- und “Tiere-liebhab”-Spielen auf dem Nintendo DS ein bisschen zu kurz kommt? Na das wir auch mal die graue Masse im Kopf ein bisschen anstrengen. Wer keine Lust hat, dazu gleich zu Dr. Kawashima oder ähnlich drastischen Massnahmen zu greifen, fndet mit Actionloop unter Umständen das passende Spiel. Denksport ist angesagt, [...]

Magical Starsign Review / Test

Freitag, 20. April, 2007

Der DS Markt ist überschwemmt von putzigen Kinderspielen wie Biene Maja, Mein Pferdestall oder wie sie alle heissen mögen. Fans von japanischen Rollenspielen bleibt da die Spucke weg, denn vor lauter Stylus und Spracheingabe vergessen diese Games manchmal richtiggehend das Gameplay. Wo bleiben die fantastischen Welten? Die rundenbasierten Kämpfe? Das mühselige Aufbauen und Entwickeln des [...]