IPhone: Gefahr für den DS?

Langsam aber sicher bäumt sich ein Mitkonkurrent auf, der im enorm lukrativen Handheld-Markt die bislang klar verteilten Karten (DS vorne, PSP hinkt hinterher) durcheinander wirbeln könnte: Das IPhone. Das Angebot erstreckt sich auf eine ganze Phalanx von interessanten Spielen und bislang scheint der Nachschub nicht gerade ins Stocken zu geraten. Keimt also ein ernsthafter Konkurrent für den DS auf, der ihm das Fürchten lehren könnte?

Immerhin bedient sich das IPhone einer enorm hochwertigen TouchScreen-Eingabeform, die den DS in Punkto Hochwertigkeit (so jedenfalls mein Eindruck von dem IPhone meines Bruders) um Längen übertrifft. Könnte das Gerät den DS in seiner derzeitgen Marktmacht ernsthaft bedrängen?

Reggie Fils-Aime hat sich zu der neuen am Horizont sich auftuenden Bedrohung in einer für ihn typischen Weise geäußert, hinter denen jedenfalls keine Angstzustände ob der aufbrandenden Konkurrenz durchschimmern:

“From our standpoint, we are aware of what the iPhone is doing. We certainly monitor it. But just like in the home console space we’re focused on doing what it is we do well.”

Nintendo will sich also eher auf die eigenen Stärken besinnen und was anderes bleibt den Japaner auch nicht wirklich übrig. Jedenfalls verweist er auch auf die enorm breit gefächerte User-Basis der Konsole, die Nintendo weiter auszubauen gedenkt. Also, noch scheint das IPhone trotz des erfolgreichen Starts des professionellen Spiele-Angebots keinen Verfolgungswahn auszulösen.

(via nintendic)


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20 Kommentare zu “IPhone: Gefahr für den DS?”

  1. Oliver
    Sagt::

    Selbstverständlich ist das iPhone eine Gefahr für den DS. Aus mehreren Gründen. Erst einmal der praktische: Kein zusätzliches Gerät mehr. Zweitens: Die Hardware ist mitsamt Touchscreen, der Displaygröße und dem Accelerometer schlicht grandios. Drittens die Software: Wenn auch für normale Leute eher uninteressant, stehen interessante Bibliotheken und ein tolles SDK zur Verfügung. Viertens die Grafikleistung: Monkeyball ist schlicht grandios. Spiele mindestens zwischen DS und PSP-Niveau sind problemlos möglich. toucharcade.com ist eine gute Anlaufstelle.

    Mein DS ist nahezu abgelöst worden.

    Lücken wie ein wirklich brauchbarer Mario Kart-Klon oder sowas wie Final Fantasy oder Fire Emblem werden noch gefüllt werden.

    Wo das iPhone Schwächen hat: Keine Knöpfe. Das ist das Hauptmanko. Das wird auch nicht behoben werden. Super Mario möchte ich darauf nicht spielen, Soul Bubbles wäre aber kein Problem (und dieses Southpark-Spiel hat tatsächlich eine Steuerung wie Soul Bubbles). Außerdem nur ein Mono-Lautsprecher, den man aufgrund seiner Position gerne mit dem Finger bedeckt und somit stumm schaltet. Und natürlich der Preis - ein Handyvertrag ist ja auch noch dabei.

    Ich würde die Frage also etwas weiter fassen wollen: Apple hat ja nicht eine Hardware ins Spiel geworfen (iPhone), sondern eine neue Softwareplattform geschaffen, welche momentan auf drei Geräten läuft (iPhone, iPhone 3G, iPod Touch). Und einen iPod Touch erhält man für 220 Euro. DAS ist die Konkurrenz für den DS.

    Es fehlt jetzt noch das Killerspiel. Der DS verkauft sich ja nicht an sich, sondern weil man ihn für ein Spiel haben möchte. Das ist die Taktik von Nintendo. Und ein Killerspiel gibt es noch nicht für das iPhone.

    http://twitpic.com/5b70

  2. Oliver
    Sagt::

    Nachtrag: Die Akkulaufzeit ist natürlich auch ein Pluspunkt für den DS. Das iPhone ist recht schnell leer.

  3. Oliver
    Sagt::

    Ich hätte echt gerne eine Edit-Funktion… für den Preis eines DS-Spiels kriegt man übrigens 10 iPhone-Spiele. Selbst Monkeyball kostet 8 Euro. Die meisten sind unter 5 Euro, häufig bei 79 Cent.

    Die Lust am DS haben mir nämlich auch die miesen DS-Spiele, für die ich 40 Euro hinlegen musste, vermiest. Beim iPhone tut das nicht so weh.

  4. Joerg
    Joerg
    Sagt::

    “Oliver Sagt::
    25. Juli, 2008 um 1:51 pm e”

    Das kleine “e” am Ende ist zum editieren ;) Hab ich auch erst vor kurzem entdeckt…

  5. Sebastian
    Sebastian
    Sagt::

    Hey cool, wusste ich selbst noch nicht. Warum machen wir das dann nicht größer?

    Aber ja, zum Relaunch des Netzwerkes ganz bestimmt ;-)

  6. elend
    Sagt::

    Also ich sehe das etwas skeptischer. Das I-Phone ist definitiv eine ganz gute Plattform für Spiele. Aber Oliver sprach doch schon alle unzulänglichkeiten an: Akkulaufzeit, Monolautsprecher, den man schnell mal verdeckt hat und die fehlenden Buttons. Aber um Nintendo und dem Nintendo DS das Wasser abzugraben bedarf es weitaus mehr. Imho unterscheiden sich allein die Marken schon zu sehr. Die Marke Nintendo schreit doch förmlich: “Spielen”, während Apple eher Schlagworte wie “Teuer”, “Design” oder gar “Computer” umher hustet. Also wenn Apple in dem Bereich Fuß fassen will, steht ihnen noch ein weiter Weg und viele Hardware Revisionen bevor.

  7. Oliver
    Sagt::

    Es ist definitiv eine andere Zielgruppe. Die Wahrscheinlichkeit, dass jemand seiner 6jährigen Tochter einen iPod Touch kauft - nur zum Spielen - ist deutlich geringer als die Wahrscheinlichkeit, dass er einen DS kauft. Da ist die Wahrnehmung der Marke und des Produkts unterschiedlich, allerdings auch das Marketing (ich bin gespannt, was Apple da noch im Spielebereich macht). Anders sieht es bei Jugendlichen und natürlich jungen/jung gebliebenen Erwachsenen aus. Apple steht hier für Innovation, einfache Bedienung, neue Wege, ähnlich der Wii von Nintendo. Bei Jugendlichen in Amerika ist Macbook das Synonym für Notebook, so wie hier mit Tempo und Taschentüchern (nur dass die auch ein Macbook kaufen und nicht das Aldi-Produkt ;) ).

    Einen MP3-Player haben die Jugendlichen eh. In den nicht-Geiz-ist-geil-Ländern in der Regel auch einen iPod - der mailen kann, ins Internet gehen kann, der Twitter hat, Facebook, MySpace, AIM, flickr, Instant Messaging und natürlich auch Audio und Video. Und mit dem man jetzt auch sehr gut spielen kann. Wo man Direktzugriff auf die Spiele hat - zuhause oder unterwegs, also jederzeit kaufen kann. Wo man per Lastschrift oder Kreditkarte Spontankäufe durchführen kann. Wo die Spiele nur ein Bruchteil des DS-Preises kosten, bei intuitiverer Bedienung. Wo man nicht 10 DS-Module in der bröseligen Handtasche rumtragen muss, sondern alles direkt im Gerät integriert hat.

    Ich kann mir sehr gut vorstellen, dass hier eine Verschiebung stattfindet, zugunsten des iPhone oder des iPod touch, weil diese Geräte mehr Funktionen in sich vereinen und somit auch im Leben präsenter sind, als eine reine tragbare Spielkonsole - und weil die Leute diese Geräte sowieso haben. Das sehe ich ja an mir sehr gut: Das iPhone ist eh immer dabei. Für Musik, Serien, Podcasts, Twitter und gelegentlich auch mal zum Telefonieren. Auch vor dem AppStore war meine Motivation, den DS zusätzlich mitzunehmen, eher gering, obwohl ich Mario Kart liebe und eine der Fire Emblem-GBA-Titel noch auf Abschluss warten.

    Sicher, es gibt Abstriche beim iPhone. Es kann manche Dinge nicht, die der DS kann. Umgekehrt gilt das aber genauso, so war es mir völlig unverständlich, wieso Nintendo nicht die Gyro-Steuerung vom Wario Ware Twisted direkt in den DS eingebaut hat. Genau wie bei der Wii muss man schauen, was für Spiele die Vorteile des iPhones nutzen.

    Vor allem sollte man eines nicht vergessen: Der AppStore ist seit 14 Tagen offen. Direkt am ersten Tag gab es Bejeweled, Bomberman, Monkeyball, Nitro Kart 3D und etliche andere wirklich gute Spiele. Star Wars ist angekündigt http://www.youtube.com/watch?v=wFquV4uvc3Y , id Software hat angekündigt, ein Spiel exklusiv für das iPhone zu entwickeln. EA hat weitere Spiele angekündigt. Sega ebenfalls. Andere kommen ebenso: http://europe.lemonquest.com/sites/circulateprologue/trailer.php?l=en http://toucharcade.com/2008/07/24/upcoming-3d-space-shooter-starsmasher-from-espressosoft/ . Was hatte der DS 14 Tage nach seinem Launch zu bieten?

    Ich denke, dass das eine ganz große Plattform wird.

    Und ich habe natürlich auch nichts dagegen, wenn beide Plattform nebeneinander existieren. Wie oben beschrieben sehe ich beim Alter sowieso nur eine geringe Schnittmenge.

  8. Sakumo
    Sagt::

    Ich hab da so meine Zweifel. Vorallem sollte man wen den ipod Touch sehen und nicht das Iphone an sich da dieses ja Verträge hier in Deutschland hat die jenseits von dem liegen was ein normaler Spieler zahlen würde fürs Spielen.

    Außerdem fehlt halt Grundsätzliches wie Knöpfe usw.

    Was die Release Spiele angeht muss man auch sehen wie viel Geld von Apple geflosssen ist in die Richtung und wie lange die Plattform an sich ja schon angekündigt ist und zur Programmierung freigeben wurde für Hersteller. Es ist etwas anders schon ein paar Geräte vorzweisen als eine vollkommen neues Gerät auf dem Markt zu bringen wie es Nintendo mit dem DS getan hat.

    Sicherlich wird das ganze nicht klein bleiben aber ein Konkurrenz zu Nintendo und Sony wird dies in absehbarerzeit sicherlich nicht werden.

  9. Drogo
    Sagt::

    Man muss auch mal abwarten was die nächsten Handheld Generationen bringen. Ich sehe das alles noch sehr sehr skeptisch

  10. CreatorX
    Sagt::

    Ich seh das eher gelassen, das IPhone ist lange kein vollwertigiger Handheld:
    Zu teuer, Touchscreen als einzige Eingabemöglichkeit und außerdem möchte ich da ja mehr darauf achten, dass der Akku noch zum Telefonieren reicht und nicht für irgendwelche Spiele.

  11. CreatorX
    Sagt::

    Übrigens kann ich auch keinen Editbutton finden.

  12. AeR4
    Sagt::

    @Sakumo&CreatorX:
    Ihr habt erwähnt das Knöpfe fehlen? Auch an diesem Problem wird gearbeitet :)
    Schaut euch das mal an: http://www.icontrolpad.com

    Ich selber besitze einen iPod Touch und es ist einen ganz andere Art zu spielen, besonders der Beschleunigungssensor ist für einige Genres wie Auto-Rennen oder Geschicklichkeitsspiele, wie Monkey Ball, super geeignet.
    Auch der verdammt große RAM, welches weit über dem, von XboX oder PS2 liegt ist ein Pluspunkt für das iPhone und dem iPod Touch. Lediglich die Grafiken werden etwas schlechter sein.

    Ich glaub wir werden noch richtige Knaller sehen, es hat ja erst angefangen :)

    Übrigens würde ich gerne bei einem iPhone&iPOd Touch Welt-Netzwerk, soweit dieses kommen wird, mitarbeiten :P
    Habe meine Erfahrung schon bei anderen diversen News-Seiten gemacht :D

  13. Anton
    Sagt::

    ok oliver wir haben verstanden dass du ein “i-phone fanatiker” bist aber wenn gta, call of duty 5 und ein paar gute shooter rauskommen vergisst der grösste teil das mit dem i-phone\i-pod touch ^^

  14. applehasser
    Sagt::

    Inwiefern würde es sich für Qualitätshersteller rechnen auf dem Iphone ein Spiel für 10$ zu releasen wovon apple nochmal 30% kassiert?

  15. AeR4
    Sagt::

    @”applehasser”
    Du darfst nicht vergessen, das es nichts kostet seine Apps im AppStore anzubieten, es fallen also dafür keine Kosten an, und glaube mir, ein gutes Spiel für das iPhone kann Millionen machen ;)

    Kannst dir ja gerne mal Interviews von ID über das iPhone durchlesen. Die Firma sollte dir bekannt sein ;)

  16. Sebastian
    Sebastian
    Sagt::

    Ich denke mal, dass man schon aufgrund des Spieleangebotes keine Konkurrenz in Betracht ziehen kann.

    Es gibt für PPCs / PDAs auch Age of Empires, Sim City und Co. . Allerdings ist das eine eigene Sparte, die nicht mit dem DS konkurriert, sondern mit dem iPhone. Genauso wie auf allen anderen Handys, denn dort gibt es mittlerweile richtig gute Kracher. Ich vergleiche doch auch nicht Auto mit Dreirad.

  17. Sakumo
    Sagt::

    @AeR4 Bei dem Kontroller hat man ja nen riesen Gerät in der Tasche. Das ist für mich keine wirkliche Lösung.

  18. Pascal
    Sagt::

    Man kann die Spiele nicht im normalen Laden kaufen, das ist meiner Meinung das allergrößte Manko.

    Und das es VIEL teurer is…

    is aber ein nettes Teil - fürn Handy.

  19. AeR4
    Sagt::

    @Sakumo:
    Aha und das hast du bei nem DS net oder was? xD

    @Pascal:
    Für manche ein Manko, für andere ein riesen Pluspunkt ^^
    Geschmackssache. Ich finde es für die Zukunft ne super Idee ;)
    Gleich von zu Hause alles Programme die man haben will einkaufen und direkt auf sein Gerät laden.

    @Sebastian:
    Finde ich total richtig, was du gesagt hast.
    Der DS ist ein Gerät das fürs Spielen geschaffen wurde. Das iPhone ist ein Handy mit mehr Funktionen als ein Normales.
    Das sollte man sich einfach nochmal vor Augen halten.

    Trotzdem glaube ich das man hier noch viel erwarten kann ;)

  20. Roc
    Sagt::

    Hat Nokia nicht auch irgend ein Spielhandy rausgebracht? Das ist wohl keine Konkurenz oder wie?
    Wo zu denn überhaupt ein I-Phon? Mit einem W-Lan Verstärker kann man doch sicher auch über Kilometer den DS Chat nutzen xDDD
    Also ich vermute mal das es nur wenig Kunden gibt die vorm Regal stehen und überlegen ob nun I-Phon oder DS. Also, ich meine da gibs sicher nicht sone Wackelkanidaten. Eher Leute die so oder so wissen was sie wollen oder?
    Hmmm… mal abwarten ^^

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