‘TrackMania DS’ angetestet, erste Screens


Unsere Kollegen von Pocketgamer hatten das Privileg, eine frühe Version der PC Umsetzung anzutesten und sie waren sehr angetan von dem was sie sahen. Die Physik spielt bei TrackMania eine wichtige Rolle und dieser Aspekt soll für einiges Staunen gesorgt haben. Die Strecken sind aufgeteilt in drei Bereiche, im Stadion rast man an prall gefüllten Zuschauerrängen vorbei, Rally lässt uns querfeldein über Stock und Stein rasen, im Südwesten von Amerika geht es durch die Wüste über den heißen Asphalt. Sind die Kurse alleine schon durch diese Kategorisierung sehr verschieden, unterscheiden sich die individuellen Strecken nochmals stark.
Als besonderes Schmankerl wird der Level Editor genannt, der eine Menge Möglichkeiten sowie Komfort bietet und jederzeit eine Probefahrt in Echtzeit ermöglicht, komplett ohne Wartezeit, das Auto wird einfach auf die Bahn geworfen. Bisher ist leider erst ein lokaler Mehrspieler-Modus zu viert angekündigt (warum nur so wenig Spieler?), doch ohne online gegen den Rest der Welt anzutreten, wäre TrackMania nicht komplett. Hoffentlich wird dieses Feature noch eingebaut, wir erwarten gespannt die nächsten Ankündigungen zum Spiel.
(via pocketgamer)
Endlich, der erste ‘Trackmania DS’ Screenshot!
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‘Trackmania DS’ erstes, sehr kurzes Video




10. April, 2008 um 8:07 am
Ich glaub’ es handelt sich hier bei um die DS Umsetzung und nicht die PC Umsetzung.
10. April, 2008 um 11:53 am
Es ist die Umsetzung eines PC Spiels, das hab ich gemeint.
10. April, 2008 um 2:29 pm
Woah ! Jetzt noch Singlecard und Wifi und ich bin dabei
10. April, 2008 um 3:41 pm
Ich hoffe die Leitung des DS reicht aus um komplexe Strecken ohne Ruckler darstellen zu können, dann wär das ein MUSTHAVE!