‘Ports of Call’ WIP bald fertig [Homebrew]


Wer auch nur ansatzweise eine ähnliche Kindheit wie ich verbracht hat, mit C64 und Amiga, der könnte durchaus dem Charme der frühen Wirtschaftssimulationen verfallen gewesen sein. In meiner Familie waren sie quasi eine Ergänzung zu Brettspielen und luden zu heißen Wettkämpfen ein. Auf dem C64 sind u.a. Hanse, Kaiser, M.U.L.E. und Oil Imperium unvergessen, für den Amiga u.a. 1869, Der Patrizier und Ports of Call. Zumindest letzteres wird derzeit für den DS umgesetzt und befindet sich kurz vor der Fertigstellung.
Das Spiel ist nahezu komplett (siehe via Link), der Autor fügt noch die restlichen Ereignisse ein, dann kommen die Soundeffekte an die Reihe. Behaltet Homebrewwelt im Auge, direkt nach der Veröffentlichung findet ihr dort den Testbericht. Ein tolles Projekt, von dessen Schlag es garnicht genug geben kann.
(via themadscientist)
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7. Februar, 2008 um 9:20 pm
Das Spiel gabs auch für PC. Ich habe aber damals fast immer beim einlaufen in den Hafen mein Schiff zertört. Das ist Teilweise recht knifflig.