Orcs & Elves Review / Test

Orcs & Elves Nintendo DS ReviewBereits der Blick auf die Releaseliste machte micht stutzig: Ein Titel namens Orcs & Elves? Für den Nintendo DS? Sollte es tatsächlich passieren, dass nebst Hunderten von Pferde-Streichel-Abenteuern auch endlich mal ein richtiges Rollenspiel für den DS erscheint? Zusätzlich scheint das Spiel auch noch von den Schöpfern von Doom RPG zu stammen, die damit besonders im Mobile-Gaming Bereich einen dicken Erfolg einsacken konnten. Grund genug, die pixeligen 3D-Grafiken näher zu betrachten und uns tief in die Retro-Dungeons zu begeben. Mehr dazu im Review.

Der erste Eindruck der Screenshots wird schnell bestätigt: Orcs & Elves ist weniger ein RPG im Sinne der japanischen Games, die meistens aus der Vogelperspektive gespielt werden. Es handelt sich im Gegenteil um ein Game, dass mit einer 3D-Engine zu überzeugen versucht und damit eher an die früheren Ausgaben von Might & Magic erinnert. Nebst der First-Person-Perspektive beruft sich das Game auch noch auf die guten alten rundenbasierten Kämpfe - mein Herz schlägt wie wild ;).

Früher war alles besser
Obwohl ein modernes Spiel, erinnert Orcs & Elves mit seiner etwas pixeligen Engine (natürlich mit flachen Sprites!) an Orcs & Elves Nintendo DS Reviewdie längst vergangenen Zeiten von Wolfenstein 3D oder Doom. Leider kann man sich hier aber nicht frei bewegen, sondern läuft schrittweise durch die Dungeons - Drehungen gibts ebenfalls nur in 90° Schritten. Ein bisschen enttäuschend ist das schon, aber mehr dazu später.
Die Geschichte ist nicht weltbewegend, weshalb wir hier nur am Rande darauf eingehen wollen. Aus irgend einem Grund werdet ihr dazu berufen, die Zwergen Zitadelle namens Zharrkarag zu durchsuchen. Ein toller Vorwand, um ein Spiel zu entwickeln, das praktisch nur aus Gängen und Höhlen besteht. Wer sein Inventar dank zahlreicher Kämpfe gefüllt hat, darf regelmässig in die Gewölbe eines alten Drachen. Dort gilt es dann, die bitter erstandenen Juwelen und Items gegen Bares umzutauschen oder mit den klingenden Münzen neues, benötigtes Material zu erstehen. Wichtig ist zudem, mit dem Drachen auf gutem Fuss zu stehen - wer’s nicht probiert, bezahlt bald deutlich mehr als wenn man sich den alten Feuerspucker zum Freund gemacht hat.

Ich liebe Gänge
Genau so alt wie die Grafik ist auch das Gameplay. Das soll jetzt nicht heissen, das es keinen Spass macht. Übermässig kreativ waren die Entwickler allerdings nicht. Man führt ein paar Gespräche, durchsucht den Level nach Goodies, Verstecken und Gegnern. Orcs & Elves Nintendo DS ReviewIrgendwann findet man dann die benötigte Türe (Doom lässt grüssen) und weiter gehts in den nächsten Abschnitt. Die Story wird zwar ab und zu mit Cut-Szenes vorangetrieben, vermag aber irgendwie auch nicht so richtig zu überzeugen. Was also fehlt, ist etwa Motivation, Abwechslung, Spannung im Alltag des Monsterjägers.
Natürlich darf man sich im Laufe des Spiels mit allerlei Ausrüstung schmücken. Wichtig sind dabei vor allem die Waffen, wobei ein Standardarsenal an Schwertern, Bogen und Streitkolben zur Verfügung steht. Einfaches Draufhauen ist aber nicht; viele Gegner sind gegenüber gewissen Waffen immun oder besonders anfällig. Damit wird Orcs & Elves sogar ein bisschen taktisch. Die wohl wichtigste Waffe ist allerdings der eigene Zauberstab, der übrigens auch sprechen kann. Er sollte wohl die nicht vorhandene Party ersetzen, die dem Spiel eben genau etwas mehr Abwechslung beschert hätte. Das schafft er leider aufgrund unpassender Sprüche und schwer limitierter Zaubermöglichkeiten nicht unbedingt.

Ich zeig dir meinen Zauberstab…
Die Steuerung geht in Ordnung, auch wenn vor allem die Touchscreen Variante einen wirklich nicht vom Hocker haut. Wir empfehlen Orcs & Elves Nintendo DS Reviewstattdessen die Buttons - damit lässt sich das Game gut steuern. Die Screens zeigen oben das Spielgeschehen, während auf dem Touch unten das Inventar oder verschiedene Knöpfe für den Stylus-Einsatz eingeblendet werden.
Orcs & Elves ist nicht übermässig komplex. Wer sich mit rundenbasierten RPGs auskennt, dürfte innerhalb weniger Stunden den Abspann über den, pardon, die Screens flimmern sehen. Es lohnt sich also, den härteren Schwierigkeitsgrad zu wählen und sich den so deutlich attraktiveren Kämpfen zu stellen. Wer keine rundenbasierten Prügeleien mag, dem sei gesagt: Gott sei Dank gibt es sie. Denn ohne wäre das Spiel definitiv zu einem anspruchslosen Hack’n'Slay geworden, ohne mit Sammlertrieb, grandiosen Grafiken oder fantastischen Levels zu entschädigen.

Grmpf, Umsetzungen!
Weil Orcs & Elves zuerst als Handygame erschienen ist, hat man die Grafik wohl einfach mal so beibehalten. Schade, Orcs & Elves Nintendo DS Reviewdenn was auf dem Mobiltelefon vielleicht noch als beeindruckende Optik interpretiert werden konnte, gewinnt auf dem DS leider keinen Blumentopf mehr. Noch schlimmer ist, dass gewisse Zwischensequenzen perfekt demonstrieren, was technisch möglich wäre. Wenigstens lässt sich noch die Auflösung anpassen, an der pixeligen Darstellung ändert dies dann leider aber auch nicht mehr viel. Der Sound hingegen geht in Ordnung, obwohl er einen auch nicht gerade vom Hocker reisst.

Fazit
Vielleicht habe ich Orcs & Elves im obigen Text etwas unrecht getan. Das Game macht nämlich wirklich Spass, auch wenn es doch einige offensichtliche Schwachpunkte hat. Dank gut designter Levels, taktischer Kämpfe und einigermassen intuitiver Spielweise kommen Rollenspielfans durchaus auf ihre Kosten. Andererseits ist das Gameplay nicht wahnsinnig inspirierend und nach ein paar Stunden ist der Spuck auch schon durch. Ein Mehrspielermodus existiert leider nicht. Die Rettung erfolgt hier in Form des Preises, denn für das Gebotene geht für nur EUR 26.95 bzw. SFR 49 über den Ladentisch. Wir empfehlen: Schaut mal rein.

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Orcs & Elves Nintendo DS
USK: ab 12 Jahren
PEGI: 12+
Multiplayer: -
Sprache: D, F, I
Preis: EUR 26.95 / CHF 49.-
Website: www.orcsandelves.com/


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