My Sims Review / Test

My Sims Nintendo DS ReviewDie Sims gelten, mit all ihren Ablegern und Nachfolgern, als erfolgreichstes PC Spiel aller Zeiten. Längst ist die Welle der knuddligen Bewohner auch auf Konsolen und Handhelds übergeschwappt. Die neuste Ausgabe namens My Sims erscheint gar nur für Wii und DS, wobei EA auch das inhaltliche und grafische Konzept stark angepasst hat. Ob damit auch der Anspruch oder gar die Qualität gesunken ist, erfahrt ihr in unserem Review.

Während man sich bei den normalen Sims um “echte” Figuren mit Bedürfnissen und digitalen Persönlichkeiten kümmern musste, beruht My Sims auf einem ganz anderen Konzept. Als kleiner und wuseliger Charakter ist es eure Aufgabe, eine sterbende Stadt wieder zum Leben zu erwecken. Das Kaff leidet nämlich unter Landflucht, und wenn diese mal begonnen hat, ist sie kaum mehr aufzuhalten. Eure Aufgabe ist es deshalb, für Unterhaltung zu sorgen, die Stadt wieder herzurichten und damit für einen erneuten Zuzug interessanter Bewohner zu sorgen.

Mein Block
Nach einer einführenden Erklärung vom Bürgermeister seid ihr mit eurer Spielfigur auf euch gestellt. Es empfiehlt sich, zuerst für das My Sims Nintendo DS Reviewleibliche Wohl zu sorgen - nicht mit Nahrung, sondern mit Kleidung. Normale Bedürfnisse wie Nahrung oder Hygiene wie man sie aus Die Sims kennt, sind nämlich mehr oder weniger ganz verschwunden. Dafür darf man auch das eigene Haus komplett neu ausstaffieren und mit allerlei Krimskrams dekorieren.
Ein erster Ausflug in die Stadt zeigt denn auch ziemlich schnell das eigentliche Spielprinzip. Das Hegen und Pflegen der Stadt funktioniert hauptsächlich durch kurze Gespräche mit Bewohnern, Touristen und Fremden sowie dem Erledigen von kleinen Aufgaben. Ob ihr nun die Strassen etwa vergrünt, einem Anwohner aushelft oder unzufriedenen Fremden mit der richtigen Haltung ein Lächeln ablockt; jedes Detail zählt, wenn es darum geht, einen guten Eindruck zu hinterlassen. Gespräche könnt ihr übrigens nur hinsichtlich ihrer emotionalen Ausrichtung beeinflussen, wobei es gilt, dem Gegenüber jeweils perfekt Paroli zu bieten. Das bedeutet: Trösten, wenn der andere traurig ist, mit ihm lachen, wenn er fröhlich ist, etc. So füllt sich schnell ein kleiner Balken und ihr habt eine weitere gute Tat vollbracht, die das Ansehen der Stadt ein kleines bisschen gesteigert hat.

Minigames
My Sims Nintendo DS ReviewVielleicht liegt es ja nur an mir, aber ich kann schon das Wort “Minigames” nicht mehr hören. Mittlerweile scheint jeder Hersteller zu denken, dass man damit ja prima Schwächen im eigentlichen Spielkonzept überdecken kann. Aber anyway: Auch in My Sims gibt es Minigames. Die sind mehr oder weniger originell und lassen sich mehr oder weniger gut steuern - wirklich überzeugen tun sie leider nicht. So lässt sich beispielsweise bei einer Runde Squash der Schläger schwingen, was rein steuerungstechnisch nicht sehr genau ist. Oder man darf mit einem Fotoapparat die ganze Nachbarschaft abfotografieren, was leider rein spielerisch schlecht umgesetzt wurde (kein wirklicher Sucher, es wird automatisch der Ausschnitt vor der Figur fotografiert). Echte Panoramaschüsse, wie etwa aus einem San Andreas bekannt, könnt ihr euch also abschminken. Der Vergleich hinkt natürlich, aber das Feature wurde wirklich unpassend gelöst. Dafür muss man EA eingestehen, dass die Minispiele gut in den Alltag der Figur integriert wurde. So lassen sich etwa bei einem Game gewundene Kränze danach an Besucher verschenken, was wiederum zu einem Bonus führt. Tatsache ist aber: Ohne die kleinen Games bleibt nicht mehr viel eigentliches Gameplay übrig, so dass man sich gezwungenermassen auf die Spielchen einlassen muss.

Multiplayer und Verwandschaft zu ..
Wenn das ganze Game dem einen oder anderen jetzt bekannt vorkommt: Genau, Animal Crossing funktioniert ziemlich My Sims Nintendo DS Reviewähnlich. EA hat bewusst oder unbewusst abgekupfert, wobei natürlich auch der grafische Look stark an den Wegbereiter von Nintendo erinnert. Natürlich gibt es viele Unterschiede, am eigentlichen Spielerlebnis ändert dies jedoch nicht besonders viel. Übrigens: Wer will, kann auch mit nur einer Karte einen zweiten DS Spieler zu sich in die Stadt einladen. Zwar eignet sich das Feature nicht wirklich für Stunden voller Spass und Spiel, denn eigentlich gibt es zu Zweit gar nichts zu tun in der Stadt. Trotzdem ist Element ganz nett, da man auch Gegenstände tauschen kann und so das Gefühl bekommt, nicht das einzige intelligente Wesen in der Stadt zu sein.

Die Basis
Technisch hat EA nicht viel falsch gemacht. Die grafische Darstellung (übrigens komplett in 3D) ist bunt, knufflig, nett - kurzum, My Sims Nintendo DS Reviewgelungen. Das gilt sowohl für den Allgemeineindruck als im Spezifischen auch für Animationen und Texturen. Dazu kommt ein Soundtrack, der einigermassen passt und zumindest nicht nach zwei Stunden schon tödlich nervt. Leider hat es EA verpasst, den kleinen Figuren auch eine Stimme zu leihen, denn abgesehen von den Effekten bleibt der Lautsprecher bei Gesprächen rein der Musik überlassen.

Fazit
Naaaja. My Sims ist auf dem DS leider nicht die grosse Offenbarung. Es handelt sich um ein solides Spiel, dass technisch überzeugt und sich ganz leidlich steuern lässt. Leider besteht das Spielprinzip mehr oder weniger aus einer Sammlung von Minispielen und repetitiven Abläufen - die Kreativität fällt fast ganz unter den Tisch. Häuser bauen wie etwa bei der Wii Version ist leider auch nicht und auch sonst ist man in seinen Handlungen ziemlich eingeschränkt. Kommt erschwerend hinzu, dass My Sims gefährlich an den Genreprimus von Nintendo erinnert. EA hätte vielleicht gut daran getan, mehr der ursprünglichen Sims Elemente zu integrieren, um dem Spiel einen eigenen und faszinierenden Touch zu verpassen, der leider dem vorliegenden Produkt eher fehlt. Für Gelegenheitsspieler kann das Game aber trotzdem einen Blick wert sein.

Wertung My Sims Nintendo DS
USK: ohne Altersbeschränkung
PEGI: 3+
Multiplayer: 2 Spieler
Sprache: D, F, I
Preis: EUR 33.90 / CHF 69.-
Website: www.diesims2.de/mysims/


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