Das wurde aber auch Zeit. Nach der erstaunlichen Abwesenheit von Silent Hill 5 an der Tokyo Game Show, veröffentlicht Konami nun ein paar neue Bilder zum Horrorgame. Die sind allerdings nicht so der Hammer. Komische Beleuchtung, kein Blut und keine grausigen Viecher? Ja meine Güte, wo kommen wir dahin? Und dann erst noch in dem kleinen Format, schämt euch. Nächstes Mal bitte gleich ein Video mit Gameplay Szenen bitte, danke (via
Microsoft hat sich den Launch von Halo 3 offenbar etwas kosten lassen. Wie bekannt wurde, erhielten einflussreiche Journalisten von grossen Gamingmags in den USA nicht nur ein Rezensionsexemplar, sondern ein ganzes Pressepaket im Wert von ÜBER $800 USD. Darin enthalten natürlich das Game, der Master Chief Helm der Legendary Edition, ein passendes Xbox Wireless Headset sowie sogar eine Xbox 360 der Limited Halo Edition. Wirklich sagenhaft. Einer der Journalisten, die das Gamepaket erhalten haben, heisst Dean Takahashi. Er sagt offen:”Nichts als reine Bestechung, damit die Journalisten alle von Halo 3 als dem Unterhaltungsevent des Jahres sprechen.” Vielleicht etwas übertrieben, aber Tatsache ist: Mit solch teuren Geschenken legt Microsoft natürlich den Verdacht nahe, sich gute Wertungen kaufen zu wollen. Natürlich kann der Journalist das Game immer noch schlecht bewerten - aber die Chance ist bei solchen Geschenken wahrscheinlich schon etwas kleiner. Wer eine limitierte Halo 3 Xbox 360 in den Händen hält, ist doch nicht mehr in der Lage, objektiv zu denken.. ;)
Übrigens: Nicht alle Journis werden von MS gleich behandelt. Unsere Anfrage für ein Rezensionsexemplar vor über eine Woche bleib leider unbeantwortet. Tja…
Sorry für die vielen Halo 3 Updates, aber im Moment spricht die Xbox 360 Welt (und damit meine ich nicht diese Seite) einfach von nichts anderem mehr. Ehrlich gesagt haben wir sogar mit Absicht Meldungen ausgelassen, weil sie einfach nicht relevant sind - vor allem für Leute, die Halo gar nicht so mögen. Solls ja auch geben (raus hier!) ;). Aber zur eigentlichen Meldung: Wie die Washington Post berichtet, betrifft die Halo3 Verrücktheit immer mehr auch Schulen und Unternehmen. Natürlich wird dort nicht gespielt, aber offenbar haben viele Mitarbeiter und Schüler einfach ein paar Tage frei genommen, um sich dem neune Hit von Bungie zu widmen. Wie viele weiss natürlich keiner, aber offenbar genug, als das die Washington Post darauf aufmerksam wird. Interessant auch: Eine Software Firma namens Platinum Solutions hat das Game sogar extra für ihre Angestellten gekauft, damit die in den Pausen etwas abschalten können. Beugt vielleicht gegen das Pausen-Rauchen vor. Aber in Schulen… hach, wäre das ein Traum gewesen ;) (via qj.net).
Und wieder eine Mal beehrt uns die Homebrew Community mit einem Programm, dass sehr, sehr viel Potenzial aufweist. Ein Entwickler namens califrag hat nämlich ein Programm geschrieben, das via PSP Kamera die Bewegungen eines roten Lasers aufnimmt und auf den Handheld übertragen kann. Wie im Video zu sehen ist, kann man so zum Beispiel einen Cursor steuern. Noch handelt es sich nur um eine Demo, allerdings eine mit sehr viel Potenzial. Ich könnte mir gut vorstellen, dass auch Sony bzw. andere Gameentwickler an der Idee ihre Freude haben. Ein zusätzliches Steueraccessoire wäre sehr billig zu produzieren und Ideen für Games gibt es ja wohl wie Sand am Meer (via pspudpates).
Ich gebs zu: Mit Remakes oder Klassikern auf neuen Systemen konnte ich noch nie viel anfangen. Nicht, weil die Spiele alt sind, sondern weil ich sie einfach lieber auf dem Originalsystem spiele. Das ist wahre Nostalgie! :P Nichts desto trotz hatten bisherige Klassiker Sammlungen (etwa von SEGA) auf der PSP grossen Erfolg. Auch Atari bemüht sich deshalb um eine eigene Kollektion und packt eine Menge an echten Klassikern rein. Doch schaut selbst: Hier sind die neusten Screenies (via IGN).
Oha, ein Konkurrent zu MotorStorm steht in den Startlöchern. IGN hat die ersten Bilder sowie einen Trailer zu MX Vs. ATV Untamed veröffentlicht, das meiner Meinung nach schon einen hervorragenden Eindruck hinterlässt. Aber eben: Schlussendlich zählt die Spielbarkeit, und da ist der bisherige Spitzenreiter MotorStorm auf Topniveau. Das Game hat in unserem
1992 wurde das Entwicklerstudio Silicon Knights von Denis Dyack gegründet. Die Firma hat schon eine wechselvolle Geschichte hinter sich. Anfangs produzierte man für PC, dann für Sony, danach Nintendo und jetzt für Microsoft.
In einem kürzlich durchgeführtem Interview über die Zukunft des Nintendo Wii meinte Dyack “Wenn man sich den Nintendo Wii und dessen derzeitige Popularität betrachtet, ist es schon bemerkenswert wie sich die Konsole verkauft und ihre Anhänger findet. Was jedoch geschieht wenn nach 2-3 Jahren der Hype abgeflaut ist und es keine weiteren neuen Spielideen mehr gibt ? Die PS3 und die X-Box 360 können mit neuerer Grafik punkten, doch was passiert dann mit Wii ? Werden dann alle jetzigen Käufer enttäuscht auf die anderen Konsolen schauen ?“
Nun , das ist die Meinung von Denis Dyack, vielleicht hat er Recht. Ich denke jedoch das sich wahrscheinlich die grafischen Updates des Wii in Grenzen halten werden, die Ideen für neue und auch anspruchsvolle Games haben jedoch nicht all zu viel mit der Rechenpower eines Prozessor zu tun. Sie sind vielmehr der Kreativität und Liebe der Entwickler und Produzenten geschuldet.
Ein neues Video zum Spielhallen Arcadeklassiker von Sega, welches exklusiv für Nintendo Wii umgesetzt wird, gibt es zu bestaunen. Ghost Squad wird von Segas hauseigenem Team von AM2 (u.a. Virtua Fighter-Reihe) entwickelt. Das Game soll bis Ende dieses Jahres erscheinen.
Wer von euch liest ab und zu die GEE? Das Mag hebt sich inhaltlich wunderschön vom anderen Magazin Duchschnitt ab und beleuchtet nicht nur aktuelle Spiele, sondern vor allem auch die gesamte Gamekultur. Die letzte Ausgabe etwa hatte einen längeren Artikel über die 50 besten Spiele aller Zeiten. Eine nicht ganz einfache (und eventuell anmassende?) Aufgabe, diese Games zu finden und zu küren. Was dabei für den PC herausgekommen ist, möchten wir euch hier präsentieren. Gleich vorneweg: Gewonnen hat ganz einfach Tetris. Und mit “beste Games” ist nicht zwingend die meistverkauften PC Spiele gemeint, sondern die, welche die gesamte Gamekultur am meisten beeinflusst oder sonst wie einen Meilenstein gesetzt haben. Tetris ist übrigens auch auf dem PC erschienen, die allererste Veröffentlichung war jedoch auf dem Eletronika 60.
- Pro Evolution Soccer 6 (2006, Konami) - Another World (1991, Erica Chahi) - Die Sims (2000, Maxis) - Populous (1989, Bullfrog) - Footballl Manager (2005, Sports Interactive) - Prince of Persia: Sands of Time (2003, Ubisoft) - Max Payne (2001, Remedy Entertainment) - Dune II (1992, Westwood Studios) - Day of the Tentacle (1993, LucasArts) - Knights of the Old Republic (2005, Bioware) - Sim City (1989, Maxis) - Doom (1993, iD Software - Word of Warcraft (2005, Blizzard) - Garry’s Mod (für Half-Life 2, 2005, Team Garry) - Counter-Strike (1999, Minh Le und Jess Cliffe) - Tomb Raider (1996, Core Design)
Man muss den Titel loben, dafür dass er der erste seiner Art ist. Ultimate sieht irgendwie doof aus, aber Disc Golf trifft genau meinen Geschmack als Frisbee Fan.
Wir berichten über aktuelle Games und den Markt dahinter. Stets im Zentrum steht dabei das eigentliche Wesen des Spiels: Die virtuelle, interaktive Welt, die fesselt und inspiriert. » Mehr über uns