‘plundr’ Homebrewspiel mit Ortsbestimmung über Wi-Fi

Wieder einmal ist die Homebrewszene Vorreiter und Innovationsmotor. Das Spiel bestimmt per WiFi den genauen Ort, an dem man sich befindet und integriert so die nähere Umgebung direkt ins Spiel. In plundr (plündern) übernimmt der Spieler die Rolle eines Piratenkapitäns, der mit seinem Schiff brandschatzen, plündern und generell alles macht, was ein Pirat eben so tut (inklusive Seegefechte).
Auf einer Landkarte, welche den Aufenthaltsort wiederspiegelt, werden virtuelle Inseln erschaffen, zu denen man dann “in echt” reisen muß. So käme etwa ein Gang zum nahegelegenen Kiosk einer Reise zu einem Handelsposten gleich, an dem mit den erbeuteten Schätzen Handel getrieben werden kann. Oder ein Besuch bei Media Markt bringt uns direkt in eine heiße Seeschlacht.
Das Spiel wurde eigentlich für Laptops entworfen und ist auf der Homepage kostenlos verfügbar. Wer genauer wissen will, wie diese Technik funktioniert oder es selber mit seinem Browser mal ausprobieren möchte, kann sich den Plug-In für Firefox oder Internet Explorer auf der Seite Loki runterladen.
Der Titel wurde auf der O’Reilly’s Where 2.0 Conference Ende Mai präsentiert. Wann wir mit dem Release rechnen dürfen, steht noch nicht fest. Sobald eine Testversion verfügbar ist, rechnet mit einem entsprechenden Artikel bei uns.
(via pocketgamer und dsfanboy)
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7. Juni, 2007 um 11:07 am
Die Idee find ich lustig. Leider klappt die Demo nicht sooo dolle, angeblich bin ich ca. 15 km von da, wo ich wirklich bin. Naja, immerhin, gar nicht sooo schlecht. Allerdings, mit dem Fahrrad wird sich das ganze dann wohl nicht so mal eben zwischendurch meistern lassen. Zumindest nicht von mir
10. Juni, 2007 um 2:42 pm
mhhh wan sol des fertig sein? also fürn ds?
bin ma gespannt!