Archiv für Juni, 2007

Indianapolis 500 Legends

Samstag, 30. Juni, 2007

Ein weitere Rennspiel, dass mehr Simulation als Arcade Racer sein möchte, trotzdem aber für jeden Spielertyp zugänglich sein soll, findet mit Indy 500 seinen Weg auf den DS (und Wii). Verschiedene Aktivitäten wie Reifenwechsel und Nachtanken sind in Form von Minispielen implementiert, die vom Stylus Gebrauch machen. Insgesamt 30 legendäre Fahrer der frühen Geschichte findet […]

vier Videos zu ‘Contra 4′

Samstag, 30. Juni, 2007

So, und heute endlich die lang ersehnten Ingame Videos. Dreimal pures Gameplay noch ohne Musik, im vierten Video plaudern ein paar Redakteuer über ihre Gefühle für diesen Titel (ja, Mann kann Gefühle für ein Spiel haben!). Hier sieht man auch einen der riesigen Endgegner. Wie man unschwer erkennen kann, spielt sich das Ganze doch sehr […]

‘Luminator’ so sieht es aus

Freitag, 29. Juni, 2007

Die PSP Version profitiert natürlich sehr vom Widescreen und den höheren Speichervolumen einer UMD Disc. Es war also von vornerein klar, dass die DS Version optisch und soundtechnisch nicht mithalten kann. Die Bilder machen aber eine recht ordentliche Figur, hoffentlich spielt es sich auch zumindest annährend so flüssig.
(via ign)

‘Dementium: The Ward’ Ingame Trailer

Freitag, 29. Juni, 2007

Die News überschlagen sich dieser Tage und da macht auch dieser erste Trailer zu Dementium keine Ausnahme. Für DS Grafik sieht das Ganze wirklich verdammt gut aus! (ACHTUNG: Dreht bevor ihr auf Play drückt, die Lautstärke gehörig herunter, bei mir hätte es die Boxen fast ins Nirvana verfrachtet.)

‘Geometry Wars: Galaxies’ bessere Bilder

Freitag, 29. Juni, 2007

CVG hatten eine Preview Version da und versorgen uns brandheiß mit ein paar Screenshots und Infos. Das Raumschiff wird mir dem D-Pad gesteuert und mit dem Styls die Richtung der Schüsse bestimmt, andere Optionen stehen auch zur Verfügung, wie etwa die ganze Action komplett auf den Touchscreen zu legen. Die DS und Wii Versionen “reden” […]

‘Ultimate Mortal Kombat’ erster Trailer

Freitag, 29. Juni, 2007

Der zweite Bildschirm wird natürlich sinnvoll im Spiel genutzt und ist nicht nur für Schrift reserviert, wie ihr an den Screenshots weiter unten unschwer erkennen könnt.

‘Contra 4′ Preview mit Screenshots

Freitag, 29. Juni, 2007

Die glücklichen Redakteure von 1UP durften schonmal vier Levels des neuen, exklusiven Contra Teils für den DS antesten und finden es richtig dufte! Es soll sich einerseits wie ein “richtiger” Teil der Serie anfühlen, durch die Nutzung der beiden Bildschirme aber eine eigenständiges Gefühl bekommen. Das komplette, vierseitige Preview findet ihr nach dem via Link. […]

2K kündigt ‘Civilization Revolution’ für Konsolen und Handhelds an

Donnerstag, 28. Juni, 2007

Was hat allen Freunden von gepflegter Strategie bisher noch gefehlt? Nachdem Anno 1701 und Siedler ja nun für den DS gemacht wurden, hat eigentlich nur noch eine große IP gefehlt: Civilization. PC Spieler kennen das Gefühl, wenn man stundenlang ohne Pause, sein Volk glücklich und gleichzeitig die Siegbedingungen zu erfüllen versucht. Dies ist also das […]

‘Balance’ PC Spiel nutzt DS als externen Controller

Donnerstag, 28. Juni, 2007

Sehr nice! Das eigentliche Spiel wurde so programmiert, dass es komplett mit der Maus spielbar ist. Dank zwei Plug-Ins ist es aber auch möglich, das Spiel mit einem Laptop mit dem sogenannten “Active Protection System’s mechanism” (welcher Bewegungen erkennt) zu steuern, oder eben mit dem DS und der aus der Homebrew Community bekannten DS Motion […]

‘Balls of Fury’ Tischtennis

Donnerstag, 28. Juni, 2007

Ok, es ist eine Sache ein Tischennis Spiel für eine Konsole zu machen (Rockstar hat vorgemacht, wie es gehen kann), aber es dann “Bälle der Wut” zu nennen und es mit einer lächerlichen Hintergrundstory zu versehen? Ein FBI Agent in geheimer Mission, der den Tod seines Vaters rächen will… Hört sich irgendwie dämlich und unpassend […]