Verdammt, ist denn niemand von euch Lesern derzeit zufällig in den USA unterwegs? Dort gibt es nämlich zur Zeit bei der Handelskette Target diesen unfassbaren Deal: Viele der Besten neuen und älteren Knaller für den DS sind dort für gerade mal 24 $ (läppische 18,- €) käuflich zu erwerben. Und auch der DS lite geht für knackige 129 $ (97,- €) über die Ladentheke. Da würde es sich sogar lohnen, ein Shopping-Wochenende in einer amerikanischen Großstadt einzulegen…
Gut, die Helden in diesem Spiel sehen wirklich alle aus wie Fünfjährige. Wer darüber hinwegsehen kann, bekommt einen kompletten Singeplayer- und auch einen Multiplayer-Modus in diesem “leichten” RPG geboten. Wer den Gamecube Vorgänger kennt, weiss was er hier zu erwarten hat. Eine Veröffentlichung in den USA ist nicht vor Dezember 2007 geplant.
(Hier könnte ein witziger Satz stehen…) Besonders gefällt mit der Sekundenzeiger im Feuerball Design. Verdammt, wenn ich mit meine Wanduhr im Vergleich dazu anschaue… Würde ich in Japan leben, würde meine Bude wahrscheinlich überlaufen von solchem Krimskrams.
Es wurde auch mal Zeit, dass so ein Spielzeug auf den Markt kommt! Anscheinend ist es schon etwas länger erhältlich, wird es doch jetzt schon für 29,99 $ verramscht. Erstaunlich finde ich, dass die Bahn einen offiziellen Nintendo Siegel verpasst bekommen hat. Wem die Streckenführung nach einigen Runden zu langsam ist, kann sich ja ein paar Schildkrötenpanzer schnappen und die ganze Sache ein wenig aufpeppen (*schmeiss*). Übrigens ist das Set komplett batteriebetrieben.
Ich liebe ja Breakout Spiele, vor allem wenn sie neue Spielelemente einbringen, um das alte Konzept aufzufrischen (siehe das geile Break Quest). Sogar Arkanoid auf dem C64 ist einer meiner damaligen Favoriten. Eidos bringt uns mit Nervous Brickdown vielleicht die Erfüllung, die Screenshots sehen jedenfalls schonmal fantastisch aus. Eine Mischung aus 2D und 3D Grafik auf beiden Screens, 150 verschiedene Levels und Mikrophon Benutzung hören sich auch alles andere als fad an. Auf den Bildern sieht es so aus, als würden einige Levels zur Auflockerung als vertikal Shooter designt sein. Wenn die Steuerung gut auf den Stylus gelegt wird, haben wir hier einen Sleeper-Hit!
Aegis Eclipse sieht aus wie eine Mischung aus Dragonforce für den Sega Saturn (Massenschlachten und Anführer) und Ogre Battle (Truppen Micromanagement), beides absolute Klassiker der strategischen RPGs. In diesem PSP Titel wird es über 40 solcher spielbaren Kapitäne geben, die Dauer wird mit über 35 Stunden angegeben. Vor dem Kampf wird eine dem Gegner entsprechende Formation für die Truppen ausgesucht, nach dem Kampf ist es möglich die gefangenen Gegner zu exekutieren, sie zum überlaufen zu bewegen oder einfach freizulassen. Am 25 April ist bereits der englische Releasetermin.
Während sich die PS3 mehr als nur schleppend verkauft und bei dem heutigen Verkaufsstart in Europa noch wie Blei in den Läden liegt, die XBOX360 inoffiziell noch nicht ganz bei 10 Millionen verkauften Einheiten ist, holt Wii sehr schnell auf. Mit mittlerweile über 6 Millionen Einheiten ist Wii der Lamborghini unter den Next-Gen Konsolen. So zeigt es jedenfalls eine Grafik auf vgcharts an. Auf der identischen Seite nextgenwars sieht es allerdings mit 5,1 Millionen Einheiten anders aus.
Sony arbeitet (wenigstens auf Playstation UK) offenbar daran, volle PSP Games zum Download anzubieten. Auf uk.playstation.com war für eine Weile das Bild rechts zu sehen. Nebst Wipeout Pure gehört auch Go! Sudoku noch zu den Spielen, die in Frage kommen. Wir sind gespannt, wie sich die Lage weiter entwickelt - komplette Games zum Runterladen (evtl. direkt auf die Konsole) könnten der PSP einen zusätzlichen Boost verpassen (via psp-vault).
Media Create veröffentlichte die neuen Hardwareverkaufszahlen aus Japan, vom 12.03.07 - 18.03.07. Wii hält sich weiterhin, nach dem NDS Lite, an der Spitze und ist sogar im Gegensatz zur Vorwoche um 22.575 mehr verkaufte Einheiten gestiegen. Die PS3 schwächelt weiterhin sehr stark. Folgend bekommt ihr eine Übersicht:
Wir berichten über aktuelle Games und den Markt dahinter. Stets im Zentrum steht dabei das eigentliche Wesen des Spiels: Die virtuelle, interaktive Welt, die fesselt und inspiriert. » Mehr über uns